RETRO SERIES Workshop Constrói uma consola TV PONG — 2 sessões
Descobre a Retro Series: um workshop dividido em duas sessões, onde vamos explorar eletrônica analógica e digital
Workshop composto por duas sessões, em língua portuguesa:
• 21 mar das 14.30h às 17.30h
• 28 mar das 14.30h às 17.30h
Durante duas sessões práticas, iremos começar pelo básico do Arduino e terminar com a construção de um circuito simples dedicado ao jogo Pong, que poderão levar para casa e ligar a uma televisão.
Objetivo
Aprender a interagir com uma placa de desenvolvimento (Arduino ou similar) e com os dispositivos ligados a ela.
Importante
Não será necessário saber matemática avançada — e, em princípio, só aparecerá uma fórmula de física.
Recomendado
Algumas noções básicas de programação podem ajudar, mas não são obrigatórias.
Inscrições: 30€. Todos os materiais incluídos(valor reverte para o formador).
O que trazer
• Computador Portátil
Sobre o Formador: Ricardo Marques, lançou uma empresa de design chamada Eltryus, onde desenvolve projetos variados com foco particular em prototipagem e desenvolvimento de produtos e serviços. Concluíu o Fab Academy em 2023 e, em 2024, começou a colaborar como Instrutor Local do Fab Academy no Fab Lab Benfica, apoiando participantes no desenvolvimento de projetos e na aprendizagem de processos de fabricação digital.
Recentemente lançou também o EasyTrace5000, uma ferramenta CAM open-source criada para tornar o processo de fabricação de PCBs (placas de circuito impresso) mais simples e acessível.
Mais info:
+351 211 941 467 | fablab.workshops@cm-lisboa.pt
Ao inscrever-se no evento concorda com a captação de imagens para efeitos de divulgação e a recolha e tratamento dos dados pessoais nos termos das normas jurídicas aplicáveis e de acordo com a Política de Proteção de dados da Câmara Municipal de Lisboa. Política de Privacidade
Descobre a Retro Series: um workshop dividido em duas sessões, onde vamos explorar eletrônica analógica e digital
Workshop composto por duas sessões, em língua portuguesa:
• 21 mar das 14.30h às 17.30h
• 28 mar das 14.30h às 17.30h
Durante duas sessões práticas, iremos começar pelo básico do Arduino e terminar com a construção de um circuito simples dedicado ao jogo Pong, que poderão levar para casa e ligar a uma televisão.
Objetivo
Aprender a interagir com uma placa de desenvolvimento (Arduino ou similar) e com os dispositivos ligados a ela.
Importante
Não será necessário saber matemática avançada — e, em princípio, só aparecerá uma fórmula de física.
Recomendado
Algumas noções básicas de programação podem ajudar, mas não são obrigatórias.
Inscrições: 30€. Todos os materiais incluídos(valor reverte para o formador).
O que trazer
• Computador Portátil
Sobre o Formador: Ricardo Marques, lançou uma empresa de design chamada Eltryus, onde desenvolve projetos variados com foco particular em prototipagem e desenvolvimento de produtos e serviços. Concluíu o Fab Academy em 2023 e, em 2024, começou a colaborar como Instrutor Local do Fab Academy no Fab Lab Benfica, apoiando participantes no desenvolvimento de projetos e na aprendizagem de processos de fabricação digital.
Recentemente lançou também o EasyTrace5000, uma ferramenta CAM open-source criada para tornar o processo de fabricação de PCBs (placas de circuito impresso) mais simples e acessível.
Mais info:
+351 211 941 467 | fablab.workshops@cm-lisboa.pt
Ao inscrever-se no evento concorda com a captação de imagens para efeitos de divulgação e a recolha e tratamento dos dados pessoais nos termos das normas jurídicas aplicáveis e de acordo com a Política de Proteção de dados da Câmara Municipal de Lisboa. Política de Privacidade
É bom saber
Destaques
- 3 horas
- Presencial
Política de reembolsos
Localização
Fab Lab Lisboa
Rua Maria da Fonte
Mercado Forno do Tijolo 1170-221 Lisboa
Como quer chegar lá?

Agenda
-
21 de Março
No primeiro sábado, começaremos com uma breve introdução teórica para perceber os conceitos fundamentais. Depois passamos rapidamente à prática, explorando os principais componentes — LEDs, botões e potenciómetros — para começar a compreender a lógica de programar microcontroladores.